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FlexSim2019破解版(附破解文件) 3D仿真软件

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软件介绍

FlexSim2019破解版是一款非常专业的3D仿真软件,该软件具有非常高效的模拟引擎,可同时运行模拟和模型视图。而且它还拥有强大的业务图表功能,图表,饼图,折线图和3D工具来表达模型的信息,其界面是由按钮栏,菜单,图形用户界面等都由预编译的C ++库控制。下面小编准备这款破解版,有需要的赶紧来伟德BETVICTOR吧!

FlexSim2019破解教程

1、伟德BETVICTOR数据包然后解压,双击“FlexSim_19.0.0_installer.exe”勾选同意协议然后点击install
FlexSim2019破解版(附破解文件)
2、软件正在安装,请耐心等待
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3、安装完成不要运行软件点击close
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4、安装完成后讲破解补丁复制到安装目录下替换原文件即可,一般默认安装目录为“C:Program FilesFlexSim 2019program”
FlexSim2019破解版(附破解文件)

软件功能

一、视觉动画 1、JT文件导入程序 使用JT文件格式从CAD软件导入三维模型文件。这些文件可以快速导入FlexSim,而不必牺牲数据。 2、直接动骨 该软件曾一度支持3D形状上的骨动画,但FlexSim2019现在提供了一种直接用骨骼动画3D形状的方法。只需输入动画工具的三维形状,单击骨动画按钮,然后选择有生命的骨头。骨骼在三维形状将变得可见,现在可以旋转作为你自己的自定义动画的一部分。 3、骨母子成分 有没有想过在动画的整个过程中,比如工具或剪贴板上都有操作人员持有的东西?现在,您可以选择在动画工具。你所要做的就是使用采样器选择骨骼,子组件将亲生-它将“坚持”在动画,移动,甚至旋转的骨头。 二、人员模块 1、人流-一种新的流程流类型 新人ProcessFlow类型从其他类型的流程流中添加了一些额外的特性。它会自动创建一个“到达”流,您可以在其中为模型中的人设置到达值。这些到达者会自动连接到“人员流”,在那里,人们通过您在模型中指定的逻辑和行为进行移动。 2、人的活动集 该软件附带了各种活动集,以快速创建常见的活动组。只需将这些模板拖到模型中,将它们挂到您的流程逻辑中,并根据需要进行编辑。例如,这允许您简单地将设置为运输然后处理而不必单独拖出并安排所有所获取的活动、资源和其他所涉及的元素。 3、过程活动 这,这个,那,那个加工过程活动允许表示进程的延迟时间,如延迟活动但不像延迟活动,您还可以指定流程中涉及哪些对象或实体,它们在流程中处于何种状态,以及当进程被抢占或恢复时会发生什么。 4、我们还有… 为资源对象添加了优先级值;它在获取和抢占资源时使用。 使模拟时刻表和下降行为的轮班计划变得更容易。 改进了用户界面,以便将People对象添加到组中。 三、A*模块 1、有条件旅行 你会注意到条件字段在A*对象的属性中。这让你可以选择让旅行者要么跟随,要么忽略路径、障碍物或基于某种条件的分隔器,比如标签。 2、障碍更新 屏障对象已经收到了一个大的更新-不再像以前那样只是一个全职的屏障,它现在可以被划分成不同方向的允许穿越每个部分的部分。例如,你可以把障碍物隔开,只允许通过一个小走廊,或者你可以让障碍物把交通限制在东北方向。 3、双向路径切换 分隔器和路径可以快速切换为单向或双向。您可以在这些对象的“新建属性”窗口或“快速属性”菜单中找到此复选框。 4、我们还有… 开发了一个用于A*对象和数据的FlexScript API. 加a强制路径对象。 添加了一个基于总横断面百分比. FlexSim2019破解版(附破解文件)

更新日志

1、添加了对导入JT文件的支持。 2、添加了一种直接使用骨骼为3D形状设置动画的方法。 3、添加了一种将父子组件添加到3D形状上的骨骼的方法。 4、更新了计算表和图表模板,以便在实验期间保存其数据。 5、添加了对SQL关键字UNION,UNION ALL,INTERSECT和EXCEPT的支持。 6、更新了时间表的每周和每日模式以使用图形显示。 7、改进了时间表的用户界面。 8、添加了在柱状图上堆叠条形图的选项,并添加了更多条形图案。 9、为统计信息收集器添加了“列集”功能。 10、为统计信息收集器中的事件侦听添加了更多选项。 11、为统计信息收集器和对象路径显示深度的计算表添加了一个选项。 12、为统计信息收集器添加了一个选项,以便在指定事件后停止跟踪行值。 13、为里程碑收集器添加了一个选项,以便在下一个里程碑上启动新条目。 14、添加了在里程碑收集器的其他列中记录更多数据的选项。 15、在工具箱中为统计信息收集器添加了启用/禁用右键单击菜单选项。 16、在某些配置中改进了计算表的性能。 17、修复了重新评估多个延期订单时,列表上始终保留条目的错误。 18、修复了使用形状数据覆盖时从一个网格溢出到另一个网格的错误。 18、修复了加载某些STEP和IGES文件时的缩放问题和崩溃错误。 流程 1、改进了Token.create()方法,以便能够创建子令牌。 2、添加了新的Person Flow类型的Process Flow。 3、修复了当资源位于实例化流中时,连接到全局列表的资源的错误,该列表删除了列表。 People 1、添加了Process活动。 2、添加了删除人员活动。 3、添加了各种活动集以快速创建常见的活动组。 4、为资源对象添加了优先级值,用于获取和抢占资源。 5、为Process活动添加了高级选项以处理抢占。 6、添加了使用时间表和向下行为模拟班次时间表的功能。 7、改进了人物对象如何添加到组的UI。 AGV 1、改进了3D视图中路径的控制点选择。 A*模块 1、添加了一种基于节点的总遍历百分比绘制热图的方法。 2、为首选路径和分隔符添加了双向选项。 3、为A *对象添加了一个Condition选项,以便在某些情况下可选地禁用它们。 4、添加了一个Mandatory Path对象,用于定义某些连接对象可以移动的路径集。 5、更新了Barrier对象,以便能够指定模式以确定它如何影响网格。 6、为A *对象和数据添加了FlexScript API。 向后兼容性注意:以下更改可能会稍微改变更新模型的行为方式。 修复了A *障碍阻挡空间大于实际大小的错误。
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